Skip to main content
Gamereactor Nyheter Loulan: The Cursed Sand
Nyheter

God of War-veteran utannonserar Loulan: The Cursed Sand

Vad får man om man mixar det isometriska Diablo-perspektivet med striderna från God of War och design från Prince of Persia? Sannolikt något i stil med nyligen utannonserade Loulan: The Cursed Sand från ChillyRoom.…
Martin Carlsson 30 oktober 2025

Vad får man om man mixar det isometriska Diablo-perspektivet med striderna från God of War och design från Prince of Persia? Sannolikt något i stil med nyligen utannonserade Loulan: The Cursed Sand från ChillyRoom. Sprunget ur Sonys satsning China Hero Project med avsikten att finansiera och stötta kinesiskt utvecklade titlar, spelar vi här som "The Cursed Sand" - en krigare som kan skifta mellan sand- och skelettform i akrobatiska strider. Spelet beskrivs som ett action-RPG som utspelar sig på den uråldriga Silk Road i Kina där spelaren låser upp nya stridsförmågor, löser pussel och i slutändan förhoppningsvis också hittar sin förlorade prinsessa.

Skelett, sand, stora bossar och snabba strider ser ut att prägla upplevelsen.

Med talanger ombord som tidigare arbetat på Sony Santa Monica, FromSoftware och PlatinumGames är den 16 personer stora studion knappast några noviser i branschen, där spelets regissör Hongwen Huai tidigare varit involverad i både God of War (2018) och dess uppföljare Ragnarök:

"Our core team is made up of veteran gamers born in the '80s and '90s. We grew up playing action games and were deeply inspired by classics like the original God of War and arcade action games. Many of us have worked on action titles at studios in the US and Japan, including Santa Monica Studio, FromSoftware, and PlatinumGames. We're truly passionate about this genre and dedicated to pushing its boundaries."

Lansering sker till Playstation 5 och PC där spelet ännu saknar ett lanseringsdatum. Spelets trailer kan ni se nedan.

Är det något som kan tänkas locka?

Fullständig profil 240 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.