Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Lysdioden på Dual Shock 4 avsedd för Project Morpheus

En av de minst omtyckta funktionerna på till Playstation 4 har varit de ganska ljusstarka dioder som sitter på handkontrollen Dual Shock 4. En del störs av reflektioner i TV:n, andra av att den…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 maj 2014

En av de minst omtyckta funktionerna på till Playstation 4 har varit de ganska ljusstarka dioder som sitter på handkontrollen Dual Shock 4. En del störs av reflektioner i TV:n, andra av att den lyser upp mörka rum för mycket medan ytterligare andra beklagar sig över att den dränerar det redan ganska klena batteriet i handkontrollen snabbare än nödvändigt.

Därför har det önskats möjlighet att stänga av dem, något Sony dock nekat och endast erbjudit möjlighet att dämpa ljuset en aning. I en intervju med Techradar berättar Sonys senior designer Jed Ashforth att orsaken till att de alls finns där redan från början var VR-hjälmen Project Morpheus. Men eftersom den inte var utannonserad kunde Sony inte tala om varför de vägrade släcka dioderna eller vad de egentligen var avsedda för.

"The tracking light - it was our department that said we need that on. It was for tracking for VR. And when all these things were coming out six months ago and everyone was going 'it's reflecting in my TV,' we were going 'oh no' because we couldn't tell anyone what it was for."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.