Mafia: The Old Country överträffade Take-Twos förväntningar
Fjärde delen i mafiaserien från Hangar 13 var ett projekt som utannonserades och lanserades med förhållandevis kort varsel, en strategi som visade sig både leverera enligt plan men även överträffa de interna målen hos ägaren. Detta kanske framförallt då även spelet i sig var något mindre i skala än tidigare. Take-Twos VD Strauss Zelnick berättade i en intervju med The Game Business att den här typen av storydrivna projekt med en lägre prislapp är som gjorda för framgång:
"What we suspected was confirmed," "Which is just... if you give consumers a great narrative experience that's a lot of fun, somewhat contained, and at a fair price, then you can have the perfect result."
Man tillkännagav visserligen inga försäljningssiffror i samband med uttalandet, men bara dagar efter lanseringen i somras rapporterades spelet ha sålts i nästan en miljon exemplar - där lejonparten framförallt var till PC och Playstation 5 med Xbox hack i häl. Intresset för kriminella familjer står med andra ord fortsatt högt i kurs hos spelarna där det finns rapporter om att ett nytt spel redan är under utveckling, som vi rapporterat om tidigare.
Uppskattade du upplägget i The Old Country?








