Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Angie Magica

Mango Protocol pratar om sitt nya spel Angie Magica

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

I det här huset har vi alltid beundrat konstruktionen av universum där flera spel är sammankopplade på ett mer eller mindre tydligt sätt. Remedy har sin egen, men i det här fallet är vi mer inne på indie-sektionen och vi kommer att prata om det produktiva Psychotic Universe från den spanska studion Mango Protocol, som snart kommer att få en ny del med Angie Magica.

Men Angie Magica rör sig bort från det sidscrollande, peka-och-klicka-äventyret som vi har sett i studions tidigare spel, och går mycket, mycket längre. Det är en Zeldalike. Ja, precis som det låter, och vi kunde prata om det med studions medgrundare och kreativa chef för spelet, Mariona Valls, på BCN Game Fest, i en intervju som du kan se med undertexter nedan.

HQ

En "Zeldalike" är ett stort ord, och det är verkligen ett stort dragplåster för spelare, men det finns mycket mer än så. "Vi gör det här spelet superinfluerat av Zelda-serien", började Valls, "men vi gillar att kalla det ett actionäventyr, ett gourmetactionäventyr."

Gourmet hänvisar, med rätta, till det faktum att matlagning är en central mekanik i Angie Magica. "Matlagning är väldigt viktigt. Platsen där ditt äventyr äger rum är landet Penuria, och i Penuria kommer du att samla många ingredienser, du kommer att träffa människorna som bor i Penuria, de är också gourmetmänniskor. De kommer att dela med sig av sina recept, och du kan samla små klistermärken med recepten, och ja, det är en grundläggande del av spelet."

Men för att relatera det till något som Zelda måste det naturligtvis finnas en viss betoning på utforskning och en känsla av äventyr, till exempel att undersöka fängelsehålor som i A Link to the Past, och det finns det i Angie Magic också. Du måste komma till dungeon exploration på full mage, verkar det som. "Det är väldigt likt i det avseendet" Mariona Valls erkänner. "Du kommer att ha den här öppna delen av kartan, vi kommer att öppna kartan i olika sektioner samtidigt, det kommer att finnas tre biomer som skiljer sig mycket från varandra, och du kommer att ha den här fria viljan att navigera på kartan och samla ingredienser, göra några sidouppdrag, bli starkare för att komma till den här sista platsen där du ska slåss mot en boss, Och där får du den här magiska kraften, för det här är berättelsen om en magisk flicka, och den här magiska flickan kommer att få olika magiska krafter varje gång hon möter en skurk i ett slott som är som en fängelsehåla."

Så var passar Angie Magica in i Mango Protocol's Psychotic Universe? Om du är en veteran från studions senaste spel, som Agatha Knife, Colossus Down eller Clem, kanske du redan har gissat, men för säkerhets skull förklarar Mariona:

"Huvudpersonen, Angie, är en skurk som redan finns i Colossus Down, så det här är som karaktärsbågen, som skurkbygget av Angies karaktär, och hur hon blev den skurk som hon blev när du slåss mot henne i Colossus Down, Vi fick, ja, samhället sa till oss att de älskar henne, gjorde en hel del fanart, så vi tyckte att det var ett coolt tillfälle att förklara för samhället vem hon är och hur hon kommer till den plats hon kommer till när du slåss mot henne i Colossus Down."

För tillfället finns det inget bekräftat releasefönster för Angie Magica, men förhoppningsvis kommer studion snart att bekräfta om de kan få en utgivare att hjälpa dem att slutföra projektet.

Relaterade texter



Loading next content