Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Mannen bakom Payday startar ny studio

Payday-utvecklaren Ulf Andersson har startat en ny studio kallad 10 Chambers Collective. Deras första projekt blir en förstapersonsskjutare med hardcore-publiken i åtanke där co-op ska spela en viktig roll. I ett uttalande till RPS…
Jonas Mäki Editor Sweden 25 januari 2016

Payday-utvecklaren Ulf Andersson har startat en ny studio kallad 10 Chambers Collective. Deras första projekt blir en förstapersonsskjutare med hardcore-publiken i åtanke där co-op ska spela en viktig roll. I ett uttalande till RPS säger Andersson:

"In our new game, cooperation will be essential as you progress through the game, the further in you get the more you have to work together. Each session will be dynamic and give players the opportunity to decide how to tackle obstacles - whether by force, stealth or any other creative way - in order to survive whatever horrors they encounter".

Andersson passar även på att dela ut en generös taskspark mot Payday 2-teamet och säger att "Horrors? Like microtransactions?" inte ska finnas med. Andersson har tidigare varit med och grundat utvecklarna Grin och Overkill, och nya studion 10 Chambers Collective ligger i Stockholm.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.