Det har varit en lång och ganska stökig resa Marathon och nu när spelet äntligen är släppt - efter otal kontroverser, förseningar och högljudda diskussioner online - så är spelarnas reaktioner till synes ett kollektivt "meh". På Metacritic har shootern nämligen tagits emot med vad som bäst beskrivs som en kollektiv axelryckning och en hel del gnäll.
Kritiken? Ja, den riktas huvudsakligen mot gränssnittet som många verkar uppleva som både rörigt och svårtolkat. Flera användare hävdar att UI-designen gör det onödigt svårt att förstå vad som faktiskt händer i matcher och menyer, något som i sin tur drar ner helhetsupplevelsen rejält.
Det finns dock ljuspunkter också, för trots relativt låga betyg från spelare så har Marathon ändå lyckats ta sig in på Steams topp-tio bästsäljare, så där finns absolut ett intresse från gamers. No doubt. En annan faktor som gör situationen lite märklig är att de traditionella recensionerna hålls tillbaka på många håll (bland annat av oss här på Gamereactor), då Bungie bett att vi väntar in vad de beskriver som "den kompletta upplevelsen".
Vad är det nu som menas med "den kompletta upplevelsen" då? Jo, det upphaussade end game-innehållet som först lanseras senare i mars. Så vi får väl se hur mycket det kryddar till upplevelsen. Bungie själva har som bekant höjt det till skyarna, vilket som alltid bör tas med viss skepticism.
