Marathon-veteranen avfärdar jämförelserna med Concord
Resan har varit lång och mödosam men nu har Marathon slutligen ett konkret datum, och kommer landa i butikshyllor den femte mars efter att teamet hos Bungie arbetat hårt i flera månader med att rädda vad som många ansåg vara ett sjunkande skepp. Att många därmed dragit paralleller mellan projektet och Concord har varit ganska naturligt, men i en intervju så berättar nu Marathons tidigare Art Director att kritiken är obefogad och att teamet lyckats producera något som han beskriver som "riktigt coolt".
Det är lätt att förstå var jämförelserna kommer ifrån: Concord blev trots allt en av de dyraste flopparna som branschen sett och försvann knappt två veckor efter lanseringen efter ett uselt mottagande som inte lyckades attrahera speciellt många spelare. Men Cross menar att Marathon står på egna ben, och att det kollektiva tvivel kring spelet delvis bottnar i missnöje kring vad som i dagsläget är gammalt material, och att spelarna kommer att inse Marathons värde så snart de spelar det. Han poängterar också att konstnärlig vision och passion bakom spelet är det viktigaste, inte vad internet tycker.
"It's difficult for me to take any of that stuff personally because I believe in the art, because I believe in what we've done. I think we Actually did something really cool, and I think it will pan out"
Den femte mars släpps Marathon och då får vi se huruvida det faktiskt blir den där framgången som Bungie desperat behöver, eller den sista spiken i kistan för studion.
Ser du fram emot Marathon?






