Skip to main content
Nyheter

Mark Cerny lovar stort lyft för PS5 Pro-grafiken nästa år genom en "full-fat" PSSR-uppgradering

Med tanke på att det är en konsol som kostar betydligt mer än sin föregångare och marknadsförs som en "Pro"-modell, får vi ändå konstatera att Playstation 5 Pro hittills inte riktigt känns som ett…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 juli 2025

Snart ännu bättre. Vad tycker du om PS5 Pro?

Med tanke på att det är en konsol som kostar betydligt mer än sin föregångare och marknadsförs som en "Pro"-modell, får vi ändå konstatera att Playstation 5 Pro hittills inte riktigt känns som ett nödvändigt köp för den genomsnittlige gamers. Faktum är att vi sett många i våra kommentarsfält och på sociala medier som rent av menar Playstation 5 i sig inte ens är i närheten av att ha nått sin fulla potential, så varför skulle de behöva en Pro-version?

Kanske får vi ett tydligare svar på den frågan nästa år. Playstations chefsarkitekt Mark Cerny har nämligen i en intervju hos Tom's Guide avslöjat att en stor uppdatering av Playstation Spectral Super Resolution (PSSR) är på gång under 2026, en uppdatering som kommer förbättra Playstation 5 Pro-grafiken.

Enligt Cerny kommer detta inte att vara någon nedbantad version av algoritmen, utan en "full-fat"-version och "not a cut-down of the algorithm". Han jämför till och med tekniken med AMD:s FSR 4, som används i några av världens mest kraftfulla grafikkort.

Även om vi inte vet exakt när under 2026 uppdateringen släpps, är det definitivt något att ha i åtanke för nuvarande och potentiella PS5 Pro-köpare, detta kan förhoppningsvis bli det som gör konsolen till en verklig "måste ha"-produkt, snarare än en dyr uppgradering utan tydligt syfte.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.