Skip to main content
Gamereactor Nyheter Marvel's Avengers
Nyheter

Marvel's Avengers-utvecklarna kommenterar kritiken

Den 18 mars släpper Crystal Dynamics en ny karaktär till Marvel's Avengers samt de efterlängtade förbättringarna till Playstation 5 och Xbox Series S/X. Men i och med det har man även beslutat att tillföra…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 mars 2021

Den 18 mars släpper Crystal Dynamics en ny karaktär till Marvel's Avengers samt de efterlängtade förbättringarna till Playstation 5 och Xbox Series S/X. Men i och med det har man även beslutat att tillföra spelet mer så kallad 'grinding' genom att göra att det ska ta längre tid att låsa upp saker och gå upp i level.

Crystal Dynamics har nu bemött kritiken mot detta på Reddit, och man kan väl lugnt säga att det inte gick alldeles lysande:

"So what are we doing and why?
Currently, as you get to higher levels, the XP required between levels didn't scale well, but your ability to crush enemies certainly does speed up at higher levels, so you could end up leveling up ("dinging") 2 to 3 times per mission - with missions taking about 10-20 minutes in length.

So what's the problem? This is great, you might say.

The problem we were seeing, and hearing, was that you would immediately get more skill points than you had time to review, apply, and get used to, before embarking on your next mission and gaining your next few levels. Hopefully, you can see the issue here."

Den mest populära kommentaren på Reddit angående detta, är följande:

"This is a terrible move. Leveling up was never the issue. The lack of content was."

Är mer tidskrävande och repetitiv grinding något som kommer få dig att börja spela Marvel's Avengers?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.