Marvel's Wolverine är ett linjärt äventyr som på klassiska premisser är uppdelat i banor, utan någon öppen värld att utforska eller sidoinnehåll att beta av, men Insomniac Games hoppas ändå kunna erbjuda gott om anledningar att spela om det. Utvecklaren har fyllt spelet med saker som är lätta att missa under den första genomspelningen och dessutom lagt till en funktion som ska göra framtida genomspelningar mer intressanta.
Till skillnad från Marvel's Spider-Man och dess uppföljare, där spelarna fick vänta i flera månader innan de kunde kasta sig in i en ny kampanj med sina redan insamlade dräkter via New Game+, finns funktionen i Marvel's Wolverine redan från lanseringen. Jess Reiner-Reed berättade detta i en intervju hos IGN:
"In New Game Plus, you can use all of your loadout and progression that you already unlocked. You can choose whatever suit you want. So there's some fun things that happen there. And also there's some adaptations that are only available in New Game Plus. So there's some fresh gameplay for folks."
Reiner-Reed förklarade även att det finns möjligheter för spelarna att lämna huvudvägen under uppdragen. Nightmare Doors erbjuder unika utmaningar att klara, whiskeyflaskor ger dig möjligheter att uppgradera Logan och under uppdragen kan du även hitta råmaterial för att tillverka nya dräkter. Det påminner en hel del om hur banorna i Square Enix Guardians of the Galaxy innehöll olika upplåsbara föremål.
Marvel's Wolverine släpps till PS5 den 15 september.

Logan efter besöket hos frissan.