Skip to main content
Nyheter

Mass Effect 4-projektet rör sig sakta framåt - teamet söker produktionschef

Det är nu nästan tio år sedan vi senast fick chans att äventyra i Mass Effect-universumet och det fjärde (numrerade) spelet i ordningen har verkligen dragit ut på tiden. Men nu verkar det slutligen…
Marcus Persson 24 januari 2026

Det är nu nästan tio år sedan vi senast fick chans att äventyra i Mass Effect-universumet och det fjärde (numrerade) spelet i ordningen har verkligen dragit ut på tiden. Men nu verkar det slutligen som att projektet inom kort kanske kan börja röra på sig - på riktigt. Genom arbetsplatsannonser kan vi nämligen se att teamet söker en produktionschef och detta är första gången på många år som man öppet letar efter ett så pass seniort tillskott.

Enligt annonsen söker man en individ med tio års erfarenhet från liknande produktioner, har en djup kunskap inom action- och rollspel samt en mycket god förmåga att leda stora team.

EA skriver att:

"We are looking for a Production Director with a passion for the Mass Effect universe to serve as a high-impact leader on our next Mass Effect title. You will partner closely with creative leadership, studio teams, and internal and external partners to champion the game's vision and ensure its execution at the highest quality bar"

"You bring a strong player-first mindset, deep knowledge of the competitive gaming landscape, and a commitment to building inspired teams through mentorship, collaboration, and best-in-class production practices. You are driven to continuously elevate both the game and the team, fostering a strong production culture while translating ambitious ideas into outstanding player experiences"

Den stora frågan är så klart huruvida Bioware lyckas hitta rätt igen efter att ha snubblat och fumlat med så många av sina senaste releases. Mass Effect: Andromeda är som bekant inte direkt ihågkommet för sina kavaliteter utan snarare dess katastrofala lansering som präglades av buggar.

Vilka är dina förhoppningar inför nästa Mass Effect?

Fullständig profil 7 965 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.