Skip to main content
Nyheter

Mass Effect-producenten om grafikutvecklingen

Michael Gamble, producent för Mass Effect-trilogin samt det kommande Mass Effect: Andromeda, lade upp en bild på sitt Twitter-konto där han jämför en förrenderad scen från Mass Effect 3 med en i realtid från…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 juli 2015

Michael Gamble, producent för Mass Effect-trilogin samt det kommande Mass Effect: Andromeda, lade upp en bild på sitt Twitter-konto där han jämför en förrenderad scen från Mass Effect 3 med en i realtid från Andromeda. Texten till bilden lyder: "Technology has opened up so many doors for us. For comparison, doing this scene in engine vs CG for ME3."

Som svar på en persons fråga skriver Michael Gamble även att de inte är redo att avslöja hårdvarukraven för spelet ännu. Vi avrundar med att bifoga den Mass Effect: Andromeda-trailer bilden togs från.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.