Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Massor av försäljningsskryt

Under natten släpptes som bekant Xbox One världen över (utom i Sverige) och det har bara haglat in rapporter om försäljningsrekord. Bland annat berättas att Xbox One-premiären i Australien är den största någonsin -…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 november 2013

Under natten släpptes som bekant Xbox One världen över (utom i Sverige) och det har bara haglat in rapporter om försäljningsrekord. Bland annat berättas att Xbox One-premiären i Australien är den största någonsin - och det med god marginal. Man berättar även för Games Industry att förhandsbokningarna var större än någonsin förr i resten av världen (i USA släpptes konsolen för bara några minuter sedan, så siffror saknas) och att man jobbar hårt på att få fram fler konsoler för fler leveranser innan jul.

Phil Harrison på Microsoft passade även på att tala om att den enorma serverparken till Xbox One nu är igång: "My favourite quote, ‘equal to the computing power of the planet in 1999.' Now that's an incredible amount of CPU horsepower which is dedicated to making Xbox One games great. That will clearly grow over time as our platform numbers grow, our server infrastructure will grow as well. And that allows us to keep the console fresh, it allows us to add functionality to the device over time, but it also allows developers to tap that power for their own gaming experiences."

"And once developers get the tools and technology under their belt and they understand how to really take advantage of it I think that's going to be a huge shot in the arm for the industry."

Sony vill inte vara sämre utan bjussar också på försäljningsskryt, där man avslöjar att lanseringen av Playstation 4 i Kanada var den dittills största lanseringen därborta någonsin.

Räkna med att dränkas i uttalanden som dessa de närmsta veckorna när Microsoft och Sony ska bräcka varandra i försäljning, där de sannolikt kommer att kränga allt de klarar att tillverka.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.