Under helgen arrangerade Eleague en esporttävling i Gears of War 4, och i och med detta avslöjades också mycket nytt om Gears 5 - mer specifikt dess multiplayer. På Windows Central kan vi bland annat läsa att detta blir första gången för serien det erbjuds 60Hz-servrar och multiplayer design director Ryan Cleven skriver följande på Twitter:
"Didn't really get a chance to get into it on stream but our new recoil system brings a much higher skill gap in Gears 5. It was needed to bring the core and competitive tuning sets together into one tuning. King of the Hill will use the same tuning as Escalation.
Core and competitive tunings won't exist in Gears 5. There will be a single tuning across all the core and competitive modes. The competitive modes will not have aim assist tho."
Via Twitter-kontot Gears 5 News har vi också fått veta en del nytt, såsom att spelet inte har ett säsongspass eller Gears Packs, däremot kommer det finnas slumpfria mikrotranmsaktionewr som dock inte alls påverkar spelbarheten, Vi kan även se fram emot gratis banor att ladda ner, hit markers, kill cams och möjlighet att finjustera vapnen.
Vad tycker du om allt detta?
