Som du säkert vet är Halo: The Master Chief Collection på väg till PC, och spelen till samlingen kommer att släppas ett och ett i kronologisk ordning - där Halo: Reach följdaktligen är först ut. George Wright, senior producer från Splash Damage (som gör Master Chief Collection till PC) kommenterar utvecklingen och säger:
"Development is going well, with Halo: Reach already in a playable state. However, we have a very high bar for where the game needs to be, so have a lot more work to do before it's ready to ship.
A big focus for us right now is getting the input system feeling right on PC. There are a lot of components to good FPS control on PC including: fully-remappable controls, minimal input latency, broad device support, and more. We're also focused on adding some advanced input functionality and are currently testing out the ability to create custom mouse acceleration curves. This will allow very detailed tuning possibilities for mouse movement that many should be excited about."
Wright avslöjar också att det blir ett helt nytt användargränssnitt till PC, vilket gradvis kommer byggas ut gradvis. Dessutom ska utvecklingssustemet förändras där det du låser upp ska fungera på ett annat sätt än i originalet och "our plans for progression are much wider, however, and we have a few things up our sleeve that we hope will really engage the whole Halo community".
Du kan läsa mer om PC-versionen av spelet på Halo Waypoint. Är du sugen på detta?
