Mcirosofts xCloud general manager, Kevin LaChapelle, besökte Gamereactor efter gårdagens E3-presskonferens. Han hade som väntat mycket att berätta om stream-tjänsten som han menar är att ta med sin konsolupplevelsen överallt:
"What you saw there is actually the Xbox games running in a data centre but 400 miles from here, over WiFi network on a conference - kind of crazy - and you have the full console quality experience in your hands."
När vi frågade om xCloud kunde köra alla publicerade Xbox-spel, svarade han att "technically that's true. Our hardware is a 100% compatible with the Xbox One system, so if the game can run in the Xbox One it can run in the Xbox servers". Han fortsatte med att berätta vad som krävs för att det ska funka:
"What we show you today, you need roughly 10 Mb of bandwidth so any... and it will run on 4G, it will run on WiFi. And so in the Theather, we worked very hard to make sure that we have a very clean wireless signal for us and we had the ability to go hardwired in case the wireless spectrum gets challenging."
Under E3 2019 (och vid tidigare tillfällen tekniken visats upp), körs xCloud på Android-baserade smartphones, och antalet kompatibla enheter kommer att växa stadigt. Kolla in intervjun här nedan i sin helhet för att få veta mer om detta och annat gällande just xCloud.