Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
MEDLEMSRECENSION

Mass Effect

Mass Effect är ett episkt äventyr. För första gången någonsin har en spelutvecklare blandat ihop action och rollspel och slutresultatet är fantastiskt. Även om det är svårt att sätta fingret runt stridssystemet känns ändå blandningen logisk och genomarbetad. Bioware är inte mina nya husgudar men en vacker dag gör de världens bästa spel.

Shepard blir indragen i ett farligt äventyr där hela galaxen blir insatsen. Shepard blir något av en dektektiv när han diskret söker ledtrådar bland dansklubbar och maffiabossar. Efter två minuters spelande visste jag på förhand att handlingen var välpolerad och genomtänkt. Mass Effect är som en interaktiv film. Bioware har prioriterat ett professionellt manus, härliga röstskådespelare och en invecklad handling före andra småsaker som i andra genrer är ovärderliga, och gör det förstås med bravur. Och faktum är att ingen har använt dessa tre element så perfekt i spel förut. Nej, The Citadel cirkulerar inte runt solen, det cirkulerar kring dess storslagna insida som på ett snyggt blivit en härlig yta.

Men det konstiga är att dessa tre element som jag nämnt i den tidigare uppstyckade texten snor spelarens uppmärksamhet så pass mycket att man missar mycket annat. Mellansekvenserna är perverst snygga och rymden är genialt sammanställd. Dessutom har Bioware någorlunda försökt att skapa en galax. Och det är nog därför många jämför Mass Effect med Star Wars. Likheterna är många och det märks tydligt att Mass Effect har försökt efterlikna sin inspirationskälla men på ett personligt sätt.

Mass Effect är som en film alltså. Helt fantastiskt att kolla på. Men hur är det med interaktiviteten, hur är det att spela?
Det omtalade stridssystemet är både innovativt och kul och gör ingen besviken, om man bortser från skillsystemet.
Du kan välja mellan tre olika kraftkällor, antingen biotics, engineer och vapenbaserad. Alla tre kan kombineras och totalt blir det alltså sex klasser. Biotic är en annan namnbeteckning för magiker, Engineer-klassen är mer som en support-klass och den vapenbaserade förlitar sig på sina häftiga vapen och kan också använda biffiga rustningar som får din Shepard att se riktigt macho ut.

Men den ultimata anledningen till varför all positiv kritik som pressen lindat runt Mass Effect, är för att blev kära i konceptet. De raser som Bioware har skapat och även namngett, alla smådetaljer i spelet som blir mer och mer märkvärdiga efter varje genomspelning.
"Vi är en våldsam ras som dödar det vi inte förstår". Det är något som Bioware har tagit tillvara på. Människan i Bioware blir ständigt kritiserad för sina långsökta mål att bli medlemmar i det intergalaktiska rådet, trots att mänskligheten endast har varit i kontakt med utomjordingar sedan tvåhundra år tillbaks. Andra raser har spenderat flera tusen år i väntan på att välkomnas i rådet. I Mass Effect jämförs människans beteende med apans, närmare bestämt arrogant och våldsamt.

Men störningsmomenten som får tian omvandlad till en nia ligger i området mellan längden och sidouppdragen. Trots att det är tjugo timmar, ser jag inte Mass Effect som en alternativ galax. Denne "galax" består av tjugo planeter som du endast kan besöka i Mako-bil och sidouppdragen går ut på att hitta olika saker på dessa planeter. Det är skittråkigt, värdelösa sidouppdrag som utgör 50 procent av hela spelet. Varför måste de då vara så förnedrande tråkiga?
Dessutom är Mass Effect alldeles för kort, femton timmar är en olagligt kort speltid i rollspelssammanhang. Det finns i stort sett bara fyra olika uppdrag som leder till det femte och egentligen borde det vara möjligt att fixa hela spelet under tio timmar om man stressar sig igenom varje moment, vilket är en officiell spelstil numera.

Och jag hatar bilduppdateringen. Varje gång man klickar sig fram till menyerna tar det en stund innan man får se ansiktets riktiga yta, såväl som klädernas. Sedan blöder ju bilden så jävla mycket på grund av detta. Jag har en riktigt bra platt-tv som har svårt att leverera, trots att andra 360-spel funkar prima i 720p. Synd att spelet lider av smärre tekniska fel för annars hade jag tilldelat spelet en tia. Man blir så frustrerad när man inser hur konsekventa småmissarna är. Hoppas att EA sprutar in pengar på att fixa uppföljaren tillrätta ifall samma problem uppstår i tvåan.

Men vi har en trilogi att se fram emot. Hoppas nu också att EA håller den exklusiv och att de åtgärdar felen i det första spelet, vilket var sidouppdragen och små tekniska missar som senare blev kritiska. Mass Effect hade ju potentialen att bli något stort och på ett sätt och vis blev resultatet av två års utveckling ett fullkomligt mästerverk. Det här är årets definitiva rollspel. Det här är årets absoluta shooter. Mass Effect är en nytändning för hela spelvärlden. Bioware är alltid ambitiösa och man förväntar sig stordåd från deras sida. Faktum är att i stundens hetta går det inte att jämföra Metroid Prime 3 till Wii eller Halo 3 med Mass Effect. Även om de förstnämnda spelen står ett snäpp högre på betygskalan är Mass Effect mycket bättre rent kvalitétsmässigt. Eller med andra ord, det känns som Mass Effect är Blu-ray medan Halo 3 befinner sig fortfarande i DVD-stadiet.

Mass Effect är helt enkelt bäst i genren på vad spelen gör. Det är en konvertering av Star Wars till 360. Mass Effect är ett fantastiskt spel som bjuder på en löjligt grym och invecklad story, ett härligt manus, ett roligt stridssystem och en ljuvligt bisarr rymd.

Fördelar:
Kreativt dialogsystem, varierande, välgjort, välljudande, snygga miljöer, stridssystemet

Nackdelar:
Något flimrig grafik, seg bilduppdatering, ganska kort

Medlemsrecensioner64
Samlat betyg: 9.5/10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10