Vi har länge fått höra rapporter om att AI skulle börja smyga sig in i vår hobby, och nu verkar det som att den är här för att stanna. Enligt en rapport från Japans Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) använder nu 51% av japanska spelbolag generativ AI på något sätt i spelutveckling.
Enligt CESA-rapporten (tack Automaton) är det vanligaste användningsområdet för AI bildgenerering, för att skapa grafik för karaktärer och annat. Därefter följer story- och textgenerering, medan programmeringsstöd utgör resten av AI-användningen.
32% av de spelbolag som CESA undersökte i rapporten vill att AI ska bidra till utvecklingen av en intern grafikmotor. CESA inkluderar namn som Sega och Capcom, vilka alltså ingick i undersökningen.
Även om detta kan låta dystopiskt finns det fortfarande stora japanska företag som för närvarande undviker AI och ser hur tekniken utvecklas.

Vi får se hur länge människor kommer vara inblandade i spelutveckling.