Skip to main content
Gamereactor Nyheter Death Stranding
Nyheter

Mer fokus på story i Death Stranding än i Metal Gear Solid V

Death Stranding tycks i huvudsak bestå av två separata delar; dels fritt utforskande av världen, och dels ett mer linjärt berättande. Hideo Kojima valde en liknande lösning i Metal Gear Solid V: The Phantom…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 augusti 2019

Death Stranding tycks i huvudsak bestå av två separata delar; dels fritt utforskande av världen, och dels ett mer linjärt berättande. Hideo Kojima valde en liknande lösning i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, men faktum är att han menar att det är ännu mer fokus på story i detta spelet.

Det är i en intervju hos tyska 4Players som han förklarar:

"So in Phantom Pain I started with a kind of experiment by starting linear. And once the world opens, the story fades in a way. Some Hideo Kojima fans were not happy that the story takes a backseat. But this was done very consciously. This time was the biggest challenge and the biggest obstacle: It's an open world, but at the same time we do not want to reduce the importance of the story, so fans of Hideo Kojima games will not be disappointed."

Låter detta betryggande, tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.