Skip to main content
Gamereactor Nyheter Need for Speed Heat
Nyheter

Mer realistisk spelkontroll i Need for Speed Heat

I bilspel som betraktas som mer arkadmässiga, brukar snabbt och smidigt rattande av bilarna vara sådant som premieras framför tyngd och realism. Detta fick bland annat Rockstar erfara och ändrade hur bilarna uppförde sig…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 september 2019

I bilspel som betraktas som mer arkadmässiga, brukar snabbt och smidigt rattande av bilarna vara sådant som premieras framför tyngd och realism. Detta fick bland annat Rockstar erfara och ändrade hur bilarna uppförde sig mellan Grand Theft Auto IV och Grand Theft Auto V, men utvecklaren Ghost Games har dock beslutat sig för att gå motsatt väg med Need for Speed Heat.

I ett inlägg på spelets hemsida kan vi nämligen läsa att de istället valt att satsa på realism för de som önskar:

"This also allows players to tune their cars away from the more balanced stock handling, which skilled players might find too easy and 'arcade', towards a more realistic grip handling or drift handling depending on which you prefer. These changes allow experienced and dedicated players to be able to build a car, tuning it closer to real world expectations, and be able to beat someone who has left their car remain at stock handling."

Föredrar du arkadkänsla eller realism i ett spel som Need for Speed Heat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.