Skip to main content
Nyheter

Metal Gear Rising var nedlagt

Kojima om varför Platinum tog över
Jonas Mäki Editor Sweden 12 december 2011

Via ett antal Twitter-inlägg, översatta av Andriasang låter Hideo Kojima berätta om varför Platinum Games tog över utvecklingen av Metal Gear Rising: Revengeance. Det visar sig att ryktena om spelets nedläggning faktiskt var sanna och att Kojima bestämt sig för att stoppa utvecklingen. Kojima ansåg att utvecklingen hade stagnerat, att spelet var tråkigt och att spelsystemet kändes för komplicerat.

Platinum Games erbjöd sig att ta över utvecklingen och Kojima enda krav var att Rising skulle rulla i 60 bilder per sekund (Rising hade en skärmuppdatering på 30 bilder/sekund). Däremot har man tagit bort "Solid" i titeln för att visa att det inte längre är en del av Metal Gear Solid-serien (duh!).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.