Frasen "nowhere to hide" dök upp i samband med Metal Gear Solid 4 på E3-visningen. Nu förklarar Hideo Kojima vad det handlar om. I teasern fick vi se en vägg som Snake gömmer sig bakom sprängas, och det är bara början. Många gömställen i spelet är bara tillfälliga och det gäller att anpassa sig. Till exempel kan en lastbil som man står bakom börja röra på sig ("Uh oh. The truck have started to move." , och då måste man springa med för att inte bli upptäckt.
Nyheter
Metal Gear Solid 4 blir dynamiskt
Frasen "nowhere to hide" dök upp i samband med Metal Gear Solid 4 på E3-visningen. Nu förklarar Hideo Kojima vad det handlar om. I teasern fick vi se en vägg som Snake gömmer sig…
Mikael Sundberg
27 juni 2005
Populärt denna vecka
Double Fine återvänder till Kickstarter för sitt nästa projekt
Major skogsbrand närmar sig Reno, Nevada, med över 85 000 som evakuerar eller förbereder sig för att lämna
Skrotad Sinister Six-film skulle ta Spider-Man och Andrew Garfield till dinosauriernas värld
Lando Norris vinner Nederländska GP men medger att de inte har någon bil för att vinna mästerskapet
Verstappen erkänner sitt eget misstag i kraschen i sitt sista lopp på Zandvoort
Varför lita på Gamereactor
23
Utgåvor
Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998
Publicerar sedan
Oberoende ägd hela tiden.
100%
Hands-on
Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10
Nätverksbetyg
Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.