Skip to main content
Nyheter

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater har två grafiklägen

Som i så många andra moderna spel kan du välja mellan maxad grafik eller hög prestanda även till konsolerna...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 27 augusti 2024

Den kommande remaken på Metal Gear Solid 3 missar ju tyvärr 20-årsjubileumet med några månader, men spelet ser givetvis precis lika bra ut för det. VGC har fått chansen att kika närmare på det till synes vrålsnygga spelet, och kan därför berätta vilka grafikinställningar som erbjuds.

Det visar sig finnas två lägen, ett med fokus på grafik och ett där ett bättre flyt premieras. Förstnämnda körs i 4K och 30 bilder per sekund, medan det för sistnämnda är 1080p och 60 bilder per sekund som gäller. Sistnämnda kan tyckas vara oväntat lågt, men det är ett till synes krävande spel som dessutom är utvecklat med Unreal Engine 5, så det får ändå ses som en acceptabel kompromiss.

Vad kommer du själv välja att spela på när det vankas premiärdags?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.