Skip to main content
Nyheter

Metal Gear Solid-remake läggs ned

I höstas fick ett kompisgäng en hel del lovord för att de hade återskapat vissa områden i Metal Gear Solid med grafikmotorn Unreal Engine 4. Filmerna som släpptes blev så populära att Airam Hernandez…
Fredrik Säfström 5 mars 2016

I höstas fick ett kompisgäng en hel del lovord för att de hade återskapat vissa områden i Metal Gear Solid med grafikmotorn Unreal Engine 4. Filmerna som släpptes blev så populära att Airam Hernandez och gänget bestämde sig för att återskapa hela spelet. Allt verkade vara frid och fröjd och för bara en månad sedan utlovade de att de skulle avslöja något stort den 14 mars. Skulle denna remake bli verklighet? Nix.

Igår meddelades följande på projektets Facebook-sida:

"Hi guys!
We have an important announcement to make today:
We have to cancel the Shadow Moses Project for reasons beyond our control.
We would like to thank everyone for the tremendous support we have received.
Shadow Moses team."

Det är allmänt känt att Konami aldrig gav Shadow Moses-teamet lov att göra en remake av det legendariska spelet, så man behöver därför inte vara någon raketforskare för att förstå vad "reasons beyond our control" betyder.

Fullständig profil 2 525 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.