Skip to main content
Gamereactor Nyheter Metro Exodus
Nyheter

Metro Exodus uppdateras till PC, Playstation 5 och Xbox Series S/X

I november meddelade 4A Games att de arbetar med att släppa Metro Exodus till Playstation 5 och Xbox Series S/X, men det är tydligen inte bara konsolspelare som kan se fram emot att ett…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 februari 2021

I november meddelade 4A Games att de arbetar med att släppa Metro Exodus till Playstation 5 och Xbox Series S/X, men det är tydligen inte bara konsolspelare som kan se fram emot att ett redan mycket trevligt och underhållande spel blir ännu vackrare.

Nu kan utvecklarna avslöja att Metro Exodus Enhanced Edition även släpps till PC någon gång under våren, och att de som redan äger spelet dessutom får dessa uppgraderingar gratis. Det är faktiskt ett antal betydande förbättringar vi snackar om, vilket inkluderar mer avancerad ray-tracing med bland annat stöd för "Advanced Ray Traced Reflections" och DLSS 2.0, samtidigt som det inte kräver lika mycket kraft. Det senare kommer att göra sitt för att se till att de med AMD-kort också får en bättre upplevelse. Det är dock värt att notera att dessa förbättringar - inklusive en ännu bättre "Temporal Reconstruction"-teknologi som gör bilduppdatering, texturer och prestanda bättre - kräver att du åtminstone har en GPU som stöder ray-tracing för att kunna köra denna utgåva.

När det gäller konsolerna bekräftar 4A Games att vi kommer att kunna njuta av Metro Exodus i 4K och 60 bilder per sekund även med ray-tracing till Playstation 5 och Xbox Series X. Series S-ägare får dock nöja sig med 1080p och 60 bilder per sekund, men även här väntar ray-tracing. Alla utgåvor har också mycket kortare laddningstider. Utöver allt detta kommer ett antal grundläggande saker att fixas och möjligheten att justera synfältet kommer att implementeras när dessa nya utgåvor och gratis uppgraderingar släpps någon gång senare i år.

En tydlig översikt av allt detta hittar du härunder.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.