Metroidvania-äventyret Aeterna Lucis försenas till 2026 på grund av Hollow Knight: Silksong
Och det är faktiskt inte det enda spelet som flyttats framåt efter att Team Cherry nyligen presenterade Silksongs premiärdatum...
Vi har lagt orimligt mycket tid på att spekulera i hur utvecklare och utgivare skulle reagera på releasedatumet för Grand Theft Auto VI, men under de senaste dagarna har vi noterat att en liknande effekt tycks ha uppstått redan inför nästa månad, detta på grund av utannonseringen av Hollow Knight: Silksongs releasedatum den 4 september.
Team Cherrys metroidvania-spel lär stjäla en hel del rampljus, och vi är faktiskt bara drygt en vecka från att pensionera ett av spelhistoriens mest långlivade memes. Men en premiär så snart har såklart skapat oro hos andra studios, som inser att deras nära kommande spel riskerar att hamna i skymundan i konkurrens med Hornet. Det gäller till exempel den spanska studion Aeternum och deras spel Aeterna Lucis som också var planerat till september, men nu ska släppas 2026 istället.
I ett brev riktat till sina följare på sociala medier medger studion att deras spel (ännu en metroidvania, starkt influerad av Hollow Knight) inte skulle ha en chans mot Team Cherrys uppföljare. Men skaparna av Aeterna Noctis är inte sura för det och hyllar istället Team Cherrys arbete och metroidvania-genrens framgång. Du kan läsa hela uttalandet här nedan.
"Dear community,
As you know, we have been working for more than four years on Aeterna Lucis, our most ambitious project to date. A title that means a lot to us and represents the biggest effort of the whole Aeternum Game Studios team.
Our initial intention was to launch it in September this year, but after the news of Silksong's release, we are fully aware that our game would not have the visibility it deserves. Competing with a phenomenon of such magnitude would not only be unfair to our team's efforts, but also to you, the community, who expect to experience it in the best possible conditions.
In addition, we do not yet have all the necessary development kits to ensure a launch on all next generation platforms on equal terms. To be transparent, we believe it is in everyone's best interest to take a step back and offer you Aeterna Lucis in the most appropriate window.
Therefore, we have taken the difficult but necessary decision to delay the launch to 2026.
The game is already finished and we will use this additional time to continue polishing it, fine-tuning every detail and making sure it is the perfect experience our community deserves.
We know that this change disrupts many of our strategies, but we are confident that with your support we can overcome this great challenge.
We would also like to thank Team Cherry. We don't need to wish them luck, because we know that Silksong will be a success and a masterpiece. Instead of feeling rivalry, we feel gratitude: thanks to them, the metroidvania genre is more alive than ever and, in fact, they were one of the great inspirations that led us to create eternal Noctis and all the saga that is on the way.
Thank you for walking alongside us on this journey. 2026 will be a special year and we look forward to living it together with you.
With all our love,
The Aeternum Game Studios team"
Förhoppningsvis betyder det en ännu mer polerad spelupplevelse nästa år. Aeterna Lucis är för övrigt inte enda titeln som drabbats, och indiestudion Panik Arcade meddelar att deras roguelite Clover Pit försenats "Because of Silksong, of course (lmao)".
Tror du Hollow Knight: Silksong kommer leva upp till hypen??

