Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft arbetar på nästa era av bakåtkompatibilitet

När Microsoft lanserade Xbox One 2013 blev det en så stor katastrof för företaget att man inte har hämtat igen sig ännu och numera har gett upp drömmen att sälja så många konsoler som…
Alexander Lindberg 11 maj 2025

När Microsoft lanserade Xbox One 2013 blev det en så stor katastrof för företaget att man inte har hämtat igen sig ännu och numera har gett upp drömmen att sälja så många konsoler som möjligt och istället börjat lansera sina spel, Game Pass, och molnet på så många enheter som möjligt, även hos konkurrenterna.

En av de funktioner som Xbox One saknade då var bakåtkompatibilitet och när Microsoft till slut lyckades peta ut Don Mattrick, och ersätta honom med Phil Spencer, var en av hans första uppdrag att jobba på att lansera bakåtkompatibilitet till konsolen vilket till slut lanserades 2015. Sedan dess lade man till hundratals Xbox 360 och till slut även Xbox-spel under många år framöver. Detta tog dock officiellt slut 2019 då Microsoft hade bekymmer att addera mer spel främst på grund av licensstrul.

Det har redan viskats ett tag att Microsoft arbetar på en ny era och evolution av bakåtkompatibilitet och nu vet vi lite mer om det, på grund av en del annonser man lagt ut, där man söker personer som som vill arbeta som Principal Software Engineer. Deras uppdrag kommer vara att "Help identifying the technical requirements and security boundaries for protecting game content and be tasked with building emulation solutions that are safe and scalable, characterizing the ideal candidate as someone who would contribute to the next evolution in Xbox game compatibility."

Kort och gott handlar det här inte om att addera mer spel till sin bakåtkompatibilitets-lista utan snarare att se till att nuvarande spel blir redo för framtiden och den hårdvara/mjukvara som Microsoft kommer att lansera då.

Spelar du några bakåtkompatibla spel till Xbox?

Fullständig profil 115 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.