Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft begränsar Xbox Live på grund av kraftigt ökad efterfrågan

Som Gamereactor tidigare kunnat berätta, har tjänster som Netflix, Youtube och Disney+ alla dragit ner på videokvaliteten för att öka tillgången på bandbredd för alla isolerade människor under coronakrisen. Sony har gjort något liknande…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 mars 2020

Som Gamereactor tidigare kunnat berätta, har tjänster som Netflix, Youtube och Disney+ alla dragit ner på videokvaliteten för att öka tillgången på bandbredd för alla isolerade människor under coronakrisen. Sony har gjort något liknande och dragit ner hastigheten på PSN, och nu meddelar även Microsoft att de tvingas till åtgärder på grund av den kraftigt ökade molnbelastningen.

I ett längre blogginlägg skriver Microsoft:

"We're actively monitoring performance and usage trends to ensure we're optimizing services for gamers worldwide. At the same time, we're taking proactive steps to plan for high-usage periods, which includes taking prudent measures with our publishing partners to deliver higher-bandwidth activities like game updates during off-peak hours."

Detta förtydligas ytterligare på Xbox Support-sidan, där vi får veta att det inte bara handlar om uppdateringar på udda tider hädanefter, utan även sådant som att personliga gamerpics stängts av:

"As people look to gaming for social connection, we're seeing record numbers across Xbox Game Pass, Xbox Live, and Mixer. To streamline moderation and ensure the best experience for our community, we're making small adjustments. We've temporarily turned off the ability to upload custom gamerpics, club pics, and club backgrounds."

Upplever du själv att du använder Xbox-tjänsterna mer sedan pandemin var ett faktum?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.