Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

"Microsoft bryr sig inte om indie-spel"

Mannen bakom Oddworld, Lorne Lanning, ger i en intervju med VG247 Microsoft några rejäla sparkar mot skrev-trakten. Lanning anser inte att företaget bryr sig tillräckligt, eller ens alls, om indie-scenen och drar upp sina…
Marcus Löfström 22 juli 2013

Mannen bakom Oddworld, Lorne Lanning, ger i en intervju med VG247 Microsoft några rejäla sparkar mot skrev-trakten. Lanning anser inte att företaget bryr sig tillräckligt, eller ens alls, om indie-scenen och drar upp sina egna erfarenheter av att få ut Oddworld: Stranger's Wrath HD på plattformen:

"The target kept on moving, and eventually we couldn't get clear answers for 15 months. We were like, 'Look. We're on seven other networks. It's been no-brainers on all of them. We're not asking you for money. We're not asking you for advertising.

We're little guys, we have to release. We can't get a straight answer. Then we release on PSN, and we get a mail the next day that says, 'Oh, you released on PSN at a lower price point, you didn't meet our margins, sorry you can't be on the system.' Boom. And that was it.

We're not on the radar. We're little guys. It doesn't seem like any of the little guys are on the radar. When we listen to them talk, we have to laugh. It's pure rhetoric."

Fullständig profil 199 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.