Xbox Series X innehåller en SSD-hårddisk på en terabyte (Playstation 5 har en på 825 gigabyte), och att utöka detta kommer sannolikt bli dyrt. Med tanke på att spel idag kan vara upp till 200 gigabyte, finns överhängande risk att detta blir ett problem nästa generation.
Men både Microsoft och Sony har planer på att försöka bromsa detta på olika sätt, och vi vet redan att det kommer gå att instalera spelet styckvis (hoppa över singleplayer till exempel för att få ge sig i kast med bara multiplayern). I en intervju hos IGN, berättar nu Microsofts director of program management Jason Ronald hur de kommer att arbeta med detta:
"We're not ready to share the final numbers because we're still finishing up the user experience and what not, but that's part of the reason why we have things like hardware decompression as an example, because we want to be as respectful as possible and make sure the actual game footprint on that drive is as small as possible.
We have other capabilities that we have provided to developers as well so that developers can be more intelligent about what assets actually get installed. So as an example, if you're a primarily English speaking player, maybe you don't have to download other languages or audio files, so that we can once again reduce that footprint overall."
Tror du att filstorlekar kan bli ett problem till Playstation 5 och Xbox Series X?

Xbox Series X-minnet kan byggas ut med SSD-minneskort på en terabyte styck.