Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft förenar grafisk teknologi till PC och Xbox Series X via DirectX 12 Ultimate

Microsoft har flera gånger förklarat att de verkligen tagit i för att kunna leverera en så kraftfull konsol som möjligt med Xbox Series X, samt att de hoppas att den ska kunna fungera som…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 mars 2020

Microsoft har flera gånger förklarat att de verkligen tagit i för att kunna leverera en så kraftfull konsol som möjligt med Xbox Series X, samt att de hoppas att den ska kunna fungera som en bro till PC-plattformen via Windows 10. Detta ska bland annat uppnås genom delad mjukvara och det bästa exemplet på det är DirectX 12 Ultimate-grafikmotorn som kommer att användas till båda format. Därmed väntas tekniker som tidigare varit reserverade till PC dyka upp även till konsol.

I en ny video från Nvidia berättar de nu mer om allt detta och vad de menar när de säger att Xbox Series X-ägare kan se fram emot bland annat DirectX Ray Tracing, Mesh Shading, Variable Rate Shading och Sampler Feedback.

Du kan se videon härunder och den är klart värd en titt för teknikintresserade.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.