Skip to main content
Nyheter

Microsoft gillar inte att lägga pengar på licensspel som Indiana Jones

Det kommande äventyret Indiana Jones and the Great Circle är med andra ord något av ett undantag...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 november 2024

De som drömmer om att Microsoft ska leasa andra varumärken kan förmodligen glömma detta.

Indiana Jones and the Great Circle är naturligtvis baserat på Lucasfilm och Disneys legendariska äventyrare - vilket innebär att Microsoft bara lånar rättigheterna och ytterst har väldigt lite att säga till om. För många år sedan var det mycket mer populärt att använda andras varumärken till spel, men det är inte alls lika framträdande längre, och Microsofts gaming-boss Phil Spencer gillar inte riktigt att lägga pengar på den här typen av projekt.

I en intervju med Stephen Totilo på Game File säger Spencer att Indiana Jones är ett undantag och att Xbox i allmänhet kommer att investera i sina egna varumärken:

"We've seen it in racing games that have to get delisted, because you lose certain licenses. So I'm always very careful, if we're going to take on a license, that we're doing it for creative reasons, [that] the team has a goal around what they want to do. I think what you see in Indiana Jones is a team that really loves Indiana Jones and that world. The story is, to me, one of the strongest parts of that game—the way you feel like you're Indiana Jones from a first person perspective. So it's clear that's something they wanted to do. But, for us, given the [intellectual property] that we have that we own. I'm a big fan of us using the IP that we haven't even revisited."

Det verkar alltså inte vara en strategi från Microsofts sida, och vi ska inte räkna med att det är något som händer särskilt ofta.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.