Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft godkänner inkomster från Let's Play

Det har varit en hel del diskussioner nyligen om huruvida det är lagligt att tjäna pengar från så kallade Let's Play-filmer med video taget från data- och TV-spel. Nu Microsoft bestämt vad som gäller…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 januari 2015

Det har varit en hel del diskussioner nyligen om huruvida det är lagligt att tjäna pengar från så kallade Let's Play-filmer med video taget från data- och TV-spel. Nu Microsoft bestämt vad som gäller för deras del och postat regelverket på Xbox.com, och det visar sig vara oväntat generöst.

För att summera så är det okej att posta dina inspelningar på Twitch och Youtube, och det går även bra att tjäna pengar på det du lagt upp (exempelvis genom annonser). Här är ett axplock av de viktigaste reglerna:

• You can't monetise game content outside of Twitch and Youtube, as for example in paid apps or commercial films.
• You can't reverse engineer our games to access the assets or otherwise do things that the games don't normally permit in order to create your Items.
• You can't sign your creations over to exclusive distribution deals.
• Microsoft won't allow you to use game content if your end product is "pornographic, lewd, obscene, vulgar, discriminatory (on the basis of race, religion, gender, sexual orientation, etc.), illegal, hate speech, promoting violence, drug use or any illegal activity, promoting crimes against humanity, genocide or torture, or is otherwise objectionable".
• Creators will need to include a copyright notice, as supplied by Microsoft.
• You may use the Item on a page where you ask for optional donation requests.
• If you want to use the soundtracks or audio effects from the original game, we often license those from or to third parties and don't always have the rights to pass them on to you. If we do, we'll let you know. But we'll confirm right here that the music from Halo 3 is available for your use in non-profit ventures thanks to an arrangement with O'Donnell/Salvatori, Inc., composers of this iconic theme.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.