Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft gör det ännu enklare att ladda upp en app till Microsoft Store

Microsoft vill göra det enklare än någonsin för enmansutvecklare att släppa sina appar till Windows-plattformar och under årets Build-konferens meddelade techjätten att de nu tar bort den tidigare utgivningsavgiften för individuella utvecklare som vill…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 20 maj 2025

Microsoft vill göra det enklare än någonsin för enmansutvecklare att släppa sina appar till Windows-plattformar och under årets Build-konferens meddelade techjätten att de nu tar bort den tidigare utgivningsavgiften för individuella utvecklare som vill lägga upp appar (inklusive spel) i Microsoft Store.

Det gör Microsoft till den första stora digitala butiken som helt avstår från att ta betalt för utgivning, ett tydligt försök att positionera sig gentemot konkurrenter som Google (engångsavgift på 25 dollar) och Apple (årlig avgift på 99 dollar). Enligt Windows Central kommenterade Microsoft beslutet så här:

"This will make Microsoft Store on Windows the first global digital store to waive the fee for publishing apps."

Redan tidigare låg Microsofts egen avgift relativt lågt på 19 dollar, men med det här steget hoppas man nu kunna locka fler oberoende utvecklare och hobbyprojekt till plattformen. Däremot verkar det som att större företag fortfarande behöver betala 99 dollar för att ge ut sina appar och den avgiften kvarstår tills vidare.

Och med detta håller vi tummarna för ett inflöde av kreativa, märkliga och kanske genialiska appar från entusiaster världen över.

Microsoft försöker locka app-utvecklare med extremt förmånliga villkor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.