Skip to main content
Nyheter

Microsoft har förnyat samtliga Lost Odyssey-varumärken

Microsoft har gång på gång sagt att de ännu inte gett upp den asiatiska, och främst den japanska, marknaden. Men utöver Scalebound - som ju lades ner - har det inte direkt drällt av…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 januari 2019

Lost Odyssey går att spela via bakåtkompatibiliteten till Xbox One.

Microsoft har gång på gång sagt att de ännu inte gett upp den asiatiska, och främst den japanska, marknaden. Men utöver Scalebound - som ju lades ner - har det inte direkt drällt av spel avsedd för denna publik. Under förra generationen gick det under en tid hyfsat för Xbox 360 dock, och en av orsakerna till det var de båda rollspelen Lost Odyssey och Blue Dragon.

Strax innan nyår avslöjades att Microsoft nu faktiskt förnyat Lost Odyssey-varumärket, och som några uppmärksammat framgick det i Famitsu nyligen att Final Fantasy-skaparen Hironobu Sakaguchi (som skrev manus och var speldesigner för Lost Odyssey, som utvecklades av hans studio Mistwalker) just påbörjat ett nytt stort projekt för en ännu hemlig utgivare. Allt detta kan såklart vara rena sammanträffanden, men helt orimligt låter det inte att det finns ett samband, och visst skulle ett tungt rollspel till Xbox Two från Sakaguchi vara ett bra dragplåster i Asien.

Det är värt att notera att Microsoft inte bara förnyade varumärket Lost Odyssey, utan även gick lös på typsnitt och annat som hör till, så de verkar faktiskt vilja använda rättigheterna till något. Vore japanska rollspel från Microsoft en välkommen nyhet, tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.