Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft: Hardcore-spelarna har alltid stått på vår sida

Under förra generationen ökade Microsoft marknadsandelarna med närmare det fyrdubbla (jämfört mot original-Xbox) tack vare Xbox 360 som i väst slog Playstation 3 med god marginal. Men efter en katastrofal start och en grym…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 augusti 2018

Under förra generationen ökade Microsoft marknadsandelarna med närmare det fyrdubbla (jämfört mot original-Xbox) tack vare Xbox 360 som i väst slog Playstation 3 med god marginal. Men efter en katastrofal start och en grym insats från Sony har Xbox One bara lyckats sälja hälften av vad Playstation 4 gör. Men om vi får tro Microsoft själva är det inte så illa ändå, eftersom de har hardcore-spelarna på sin sida.

Det är Aaron Greenberg, senior director for global product marketing hos Xbox, som i en intervju säger:

"I notice the same and identical thing on my friends list and the data we have available suggests exactly that. Hardcore players, those who prefer the best gaming experience, have always been on our side, from the first Xbox to Xbox 360 and now with the Xbox One X. Looking at the numbers and results of the competition, we have a smaller installed base, but the attach rate and sales data for many games are much higher on Xbox. This is due to the fact that our userbase is made up of more hardcore gamers, and we return to the previous point: it is our relationship with the community that puts us in this position. We are at Gamescom especially for our users and the Xbox Fan Fest and we do similar activities all over the world. Along with Phil Spencer we are always very attentive to this aspect, it is really important to spend time with our fans and we will continue to do so, it is part of our way of being."

Vi förmodar att det inte är någon självklarhet att Nintendo och Sony skriver under på detta, men vi är såklart mer nyfikna på er uppfattning. Är Xbox-spelare mer hardcore?

En hardcore-konsol. Enligt Microsoft.

Thanks Wccftech

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.