Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft: "Inga fler FPS Boost-titlar planeras just nu"

FPS Boost är en av de funktioner som verkligen gynnat äldre Xbox-spel eftersom den låter Microsoft öka bildfrekvensen till minst det dubbla på utvalda, bakåtkompatibla titlar. Hittills har klassiker som Dead Space 2, Dishonored:…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 november 2021

FPS Boost är en av de funktioner som verkligen gynnat äldre Xbox-spel eftersom den låter Microsoft öka bildfrekvensen till minst det dubbla på utvalda, bakåtkompatibla titlar. Hittills har klassiker som Dead Space 2, Dishonored: Death of the Outsider, Fable 3 och Sonic & All-Stars Racing Transformed fått FPS Boost, men nu verkar det som att programmet pausas för tillfället. I en ny Iron Lords-podcast säger Jason Ronald från Xbox-teamet att det inte finns några fler FPS Boost-planer just nu.

"We're always looking at new ways that we can enhance titles, whether it's resolution increases, frame rate improvements, things like Auto HDR. I'll say right now, with the existing technique that we have with FPS Boost, we've tried plenty more than [the 130 FPS Boosted titles] and in some cases the vast majority of the game works great, but then we find a game-breaking bug 80% of the way through. We're going to continue to look for new opportunities and new ways that we can enhance titles, but we don't have anything in the immediate future... Right now, I think we're kind of finding where some of the limitations of our current technique is."

Har du själv testat några spel som fått FPS Boost ännu och vad gillar du initiativet?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.