Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gears of War 4
Nyheter

Microsoft köper upp Gears of War

Spelet som förmodligen mer än något annat definierade Xbox 360 förra generationen var dieselosande och stenhårda actionkalaset Gears of War. Under hela generationen förblev det Xbox 360-exklusivt (samt att det första delen även kom…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 januari 2014

Bild från det allra första Gears of War

Spelet som förmodligen mer än något annat definierade Xbox 360 förra generationen var dieselosande och stenhårda actionkalaset Gears of War. Under hela generationen förblev det Xbox 360-exklusivt (samt att det första delen även kom till PC/Windows), trots att det var Epics serie som de själva också utvecklade samt att det ofta kom rykten som sade att det var på väg till Sonys format.

Nu låter dock Microsoft meddela att de köpt upp Gears of War från Epic, och därmed lär det såklart förbli en Xbox-serie även framledes. Microsoft kommer dock fortsätta arbeta med Epic kring serien, bland annat genom att använda den senaste Unreal-grafikteknologin och för utvecklingen står relativt nystartade studion Black Tusk där Rod Fergusson från Epic (director of production för Gears of War 1-3).

Däremot lär det nog dröja ett tag innan vi återser serien, då Phil Spencer från Microsoft sent förra året hade detta att säga om Gears of War:

"I really think that we need to take a step back with Epic and think about - I don't want to call it a reboot, because it's kind of an overused term, but think about where that franchise goes and how to expand what it was.

Trying to find another team to do that game I think is possible, but you'd want to make sure you did that very carefully along with them to make sure we have the right thing in place."

Spencer har även sagt att serien kan behöva göras om lite och att det inte är någon ny del på gång den närmsta tiden:

"I think that franchise would need to be, not reworked, but you need to think about how to expand the universe and what people are doing - maybe take it more gritty, I don't know. But you'd want to do something with it because I think it did kind of run its course on 360. ...It doesn't quite have the story arc of a thing like Halo or something, at least the way it's played out in the games, and I think we'd want to pump that up."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.