Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft lägger ner Arkane Austin, Tango Gameworks och två andra studios

Redfall kommer inte att få någon ytterligare support och återbetalningar börjar utfärdas, medan Mighty Doom stängs i augusti...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 maj 2024

Om du väntat på mer Redfall-innehåll efter den katastrofala lanseringen för ett år sedan, har vi nu dåliga nyheter. Microsoft och Xbox-teamet meddelar den chockerande nyheten att de stänger ner fyra studios, inklusive Redfall-utvecklaren Arkane Austin och Hi-Fi Rush-skaparen Tango Gameworks.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1787835350745842153

Arkane Austin har via sociala medier bekräftat denna nyhet och lägger till att Redfall inte får något mer stöd samt att spelare som köpt dess Hero Pass eller Bite Back Edition (eller Bite Back-uppgraderingen) kommer vara berättigade till återbetalning, men att Arkane Lyon däremot inte påverkas alls. Sistnämnda ska istället fortsätta arbeta med sina kommande projekt, inte minst Marvel's Blade. När det gäller Redfall ska servrarna förbli öppna framöver, men hur länge återstår att se.

https://twitter.com/ArkaneStudios/status/1787837804287860886

Tango Gameworks har också bekräftat denna rapport i ett uttalande via X och tillade att deras spel kommer "remain playable everywhere they are today".

https://twitter.com/TangoGameworks/status/1787837929332601189

Enligt rapporten kommer även Alpha Dog Games (Mighty Doom) och Roundhouse Games (en supportstudio) stängas, där den senare ska införlivas i ZeniMax Online Studios, och personalens jobb verkar alltså räddas till åtminstone viss del.

Alpha Dog har publicerat sitt eget uttalande och noterat att Mighty Doom inte överlever denna rensning och att spelet stängs den 7 augusti. Spelare kan inte längre köpa valuta i spelet med riktiga pengar.

https://twitter.com/AlphaDogGames/status/1787837921900245221

När det gäller det fullständiga antalet drabbade personer och hur de spel som utvecklats av dessa utvecklare påverkas - lär vi få höra massor om under de kommande dagarna.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.