Skip to main content
Nyheter

Microsoft och EA slutar dela digital försäljningsdata

Spelbranschen har i åratal drivit spelare bort från fysiska medier och mot en allt mer digital framtid. Nu väljer flera av de största aktörerna samtidigt att göra det svårare att se hur deras digitala…
Joel Pettersson 22 augusti 2026

Spelbranschen har i åratal drivit spelare bort från fysiska medier och mot en allt mer digital framtid. Nu väljer flera av de största aktörerna samtidigt att göra det svårare att se hur deras digitala spel faktiskt säljer.

Enligt Circana, tidigare NPD Group, har Microsoft och EA slutat dela digital försäljningsdata med företagets amerikanska mätpanel. Microsofts beslut omfattar hela koncernen, inklusive Xbox Game Studios, Bethesda och Activision Blizzard. Det innebär att digital försäljning för bland annat Call of Duty och EA Sports-spelen inte längre rapporteras.

De ansluter sig därmed till Nintendo, som under flera år har hållit sina digitala eShop-siffror utanför mätningarna. Ubisoft delar fortfarande viss data, men även det kan vara på väg att förändras.

Det blir ett allt större problem i takt med att fysisk försäljning fortsätter att minska. När allt mer av spelbranschens intäkter kommer från digitala köp får analysföretag, medier och konsumenter samtidigt allt svårare att avgöra hur framgångsrika spelen faktiskt är. Utgivarnas beslut riskerar därför att göra det svårare för oberoende analytiker, journalister och konsumenter att få en tydlig bild av spelens försäljning. Det sker samtidigt som branschen i två decennier har arbetat för att flytta spelköpen från butikshyllan till digitala butiker.

Känns det helt reko?

EA och Xbox gör sig populärare...

Tack Respawn First

Fullständig profil 589 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.