Skip to main content
Nyheter

Microsoft överger Blinx the Cat

För sisådär 15 år sedan var det fortfarande en självklarhet att varje konsol behövde en populär plattformsmaskot. Nintendo hade Mario, Sega hade Sonic och Sony hade lyckats hyggligt med Crash Bandicoot, men Microsoft hade…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 januari 2015

För sisådär 15 år sedan var det fortfarande en självklarhet att varje konsol behövde en populär plattformsmaskot. Nintendo hade Mario, Sega hade Sonic och Sony hade lyckats hyggligt med Crash Bandicoot, men Microsoft hade fortfarande inte begripit att Master Chief var Xbox personifierad och kämpade på.

Deras absolut mest skamliga försök var Blinx the Cat som manipulerade tiden och viftade med dammsugare i Blinx: The Time Sweeper. För att göra en lång historia kort blev det ett ytterst tvivelaktigt spel (läs vår recension där vi förklarar varför) och Blinx själv hör till bland det mest anskrämliga vi vet.

Om du av fullständigt obegripliga anledningar fortfarande sitter och väntar på ett nytt spel i serien, så har vi dessvärre dåliga nyheter. The Games Cabin rapporterar nämligen att Microsoft nu övergett varumärket. Därmed är Blinx the Cat officiellt död, så länge ingen annan nu plockar upp rättigheterna till kattskrället.

Lyckligtvis (?) kan du spela Blinx the Cat genom bakåtkompatibiliteten till Xbox 360. Så vill du uppleva en stund pinsam spelhistoria och få skämmas framför TV-skärmen så borde du kunna hitta ett billigt ex på någon auktionssajt.

Det mest anmärkningsvärda i historien är väl annars att Microsoft faktiskt behållt rättigheterna såhär länge...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.