Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft överväger bakåtkompatibilitet till Xbox One

Det har länge ryktats att Microsoft överväger bakåtkompatibilitet till Xbox One genom streamning. I en intervju med Polygon berättar nu Albert Penello från Xbox-avdelningen att man inte är helt säkra på hur det ska…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 november 2013

Det har länge ryktats att Microsoft överväger bakåtkompatibilitet till Xbox One genom streamning. I en intervju med Polygon berättar nu Albert Penello från Xbox-avdelningen att man inte är helt säkra på hur det ska göras för att man ska kunna garantera kvaliteten i alla spel.

"It's really cool and really problematic, all at the same time, insofar as it's really super cool if you happen to have the world's most awesome internet connection. It works way better than you'd expect it to..."

Han fortsätter: "So managing quality of service, the tolerance people will have for it being crappy. Can you imagine, in this day and age, with the bad information around, and we can't control the quality of that experience and make sure it's good, or have to tell people they can't do it?"

Vad säger Gamereactors läsare, hur viktigt är bakåtkompatibilitet egentligen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.