Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft satsar på skyhöga miljöambitioner för Xbox

Microsoft och Xbox-divisionen har tagit på sig det ambitiösa målet att bli helt koldioxidnegativa (binda mer koldioxid än de släpper ut), vattenpositiva (rena mer vatten än de själva använder) och vara utan avfall år…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 mars 2022

Microsoft och Xbox-divisionen har tagit på sig det ambitiösa målet att bli helt koldioxidnegativa (binda mer koldioxid än de släpper ut), vattenpositiva (rena mer vatten än de själva använder) och vara utan avfall år 2030. Informationen kommer via ett nytt Xbox Wire-inlägg, där de berättar om åtgärderna som företaget redan vidtagit för att klara bedriften, samt framför allt vad man gör framöver för att nå slutmålet.

Det noteras bland annat att Microsofts produktförpackningar, Xbox-produkter och tillbehör ska vara 100% återvinningsbara i OECD-länder (Organisationen för ekonomiskt samarbete och utveckling), samt att handkontrollerna från nylanserade Xbox Design Labs ska innehålla minst 25% återvunnet material, med målet att utöka den siffran till 28% redan i maj 2022.

Dessutom har Xbox-presentkorten övergivit plast till förmån för kartong, allt för att företaget ska kunna minska användningen av 500 000 kilo plast varje år. För att hjälpa till att nå målet uppmanas även Xbox Series S/X-ägare att använda energisparläget, vilket nu kan användas för att ladda ner uppdateringar. Microsoft nämner också att de senaste uppdateringarna av Energy Saver-läget innebär att det använder ungefär 20 gånger mindre ström än vad Standby-läget gör.

I slutet av inlägget noteras också att det kommer fler hållbarhetsåtgärder "under nästa år och framåt".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.