Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft siktar på tre-fyra Xbox Game Studios-spel om året

Microsoft har haft tämligen få utvecklare som heller inte släppt sådär övermåttans många spel senaste åren, men Xbox Game Studios har som bekant vuxit kraftigt och bara denna månad har både Rare och Obsidian…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 december 2019

Microsoft har haft tämligen få utvecklare som heller inte släppt sådär övermåttans många spel senaste åren, men Xbox Game Studios har som bekant vuxit kraftigt och bara denna månad har både Rare och Obsidian utannonserat nya spel, nämligen Everwild och Grounded. Nu har chefen för Xbox Game Studios, Matt Booty, berättat mer om framtidsplanerna i en intervju hosGamesRadar där han avslöjar att vi tycks slippa stiltje på Xbox-spel framledes:

"We feel really good heading into 2020. We've got a goal of being able to deliver a game, roughly, every three to four months. We have a little bit of work to do to get there. It'll be lumpy, but we're closer than we were. And so we feel really good going into 2020 - and the run-up to Project Scarlett - with our content line-up.

You know how a nuclear reactor works, right? You take all of this Uranium, put it together, and then at some point it starts to just spontaneously put off energy, right?"

Booty fortsätter med att prata om hur de nu ska försöka använda sitt starka stall av utvecklare på bästa sätt:

"When we think about these 15 studios that we now have... we've been on this journey of working with new creators and we've been on this journey to bring them all into the fold. You wake up one day and realise that you have reached this critical mass; that this nuclear reactor is beginning to glow. The question now is how do we now make sure that we can get behind that and use it to deliver going forward?"

Tror du Xbox Game Studios kommer kunna hålla det tempot?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.