Skip to main content
Nyheter

Microsoft: Vi satte fel förväntningar inför Inside Xbox

Igår visade Microsoft de första spelen till Xbox Series X, alla från tredjepartsutvecklare, i samband med en Inside Xbox-stream. Det hade även utlovat en massa gameplay på förhand. Och med facit i hand fick…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 maj 2020

Igår visade Microsoft de första spelen till Xbox Series X, alla från tredjepartsutvecklare, i samband med en Inside Xbox-stream. Det hade även utlovat en massa gameplay på förhand. Och med facit i hand fick vi bland annat se åtta nya spelserier samt tungviktare såsom Dirt 5, Madden NFL 21 och Assassin's Creed Valhalla - men många spelare var ändå besvikna eftersom det var mestadels indietitlar samt en milt sagt liberal tolkning av ordet gameplay.

Nu har detta nått Microsofts öron, och överraskande nog medger de att kritiken är befogad. Det är den alltid lika öppna och något ofiltrerade Aaron Greenberg, Xbox Games Marketing-boss, som på Twitter skriver att de helt enkelt satte fel förväntningar på vad de hade att visa upp:

"Had we not said anything & just shown May Inside Xbox show like we did last month, I suspect reactions might have been different. Clearly we set some wrong expectations & that's on us. We appreciate all the feedback & can assure you we will take it all in & learn as a team."

Den här typen av självkritik är väldigt ovanlig, men uppskattas såklart. Med det sagt, tror du Greenberg har rätt? Skulle Microsoft ha kommunicerat bättre att det skulle vara mycket indies och väldigt lite gameplay, och hade det ändrat det övergripande intrycket av Inside Xbox-streamen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.