Skip to main content
Gamereactor Nyheter Crackdown 3
Nyheter

Microsoft: Vi visar Crackdown 3 när vi är redo

När Crackdown 3 försenades förra veckan, utlovades samtidigt att vi skulle få se det på E3. Det fick vi också, men bara i en hoppig trailer som egentligen inte visade något nytt. När våra…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 juni 2018

När Crackdown 3 försenades förra veckan, utlovades samtidigt att vi skulle få se det på E3. Det fick vi också, men bara i en hoppig trailer som egentligen inte visade något nytt. När våra utsända på mässan fick chans att snacka med spelmarknadschefen Aaron Greenburg, passade vi på att pressa honom om Crackdown 3. Han sade:

"Crackdown development continues and what we did was by design. The team is hard at work, we're not going to have them be distracted by E3 this year.

We are giving them more time, and what we don't want to do is rush out a game before it's ready. The second thing we don't want to do is to basically launch a game like Crackdown in the middle of this holiday."

Greenberg hänvisar naturligtvis till den knökade hösten som har massor av storspel, inte minst Red Dead Redemption 2. Angående utvecklingen och själva spelet, fortsatte han såhär:

"I think it's great. The team is really focused. You haven't seen what they're doing on multiplayer but they're making some nice progress there as well. They are very heads down, working on the game with the commitment that they want to make it great for their fans.

We'll show more of it when we're ready, but we didn't want to distract the development team at this time because they're really, really focused on making sure it's great."

Har du någon Crackdown 3-hype kvar eller har den tagit stryk av alla turerna som varit kring detta spel?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.