Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo: Reach
Nyheter

Microsoft vill ha Kinect-kvalitet

Inga slöa portningar med viftpålägg
Jonas Elfving 28 juni 2010

Kvalitet framför kvantitet. Inga spel med slött påklistrad rörelsekänslighet. Och inget Halo med vift. Det är vad Microsoft lovar inför releasen av Kinect, den rörelsekänsliga kameran till Xbox 360.

"We don't want shovelware, we don't want ports, we don't want stuff with motion controls tacked onto it. We wanted original games that were really taking advantage of what our technology does," berättar Microsofts Albert Penello för Gamasutra.

Penello nämner också spel som Call of Duty och Halo och berättar hur han själv föredrar att spela spelen:

"When people say, 'Why don't you have Halo?' - well, I don't want Halo on Kinect. I want Halo on a controller".

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.