Skip to main content
Nyheter

Microsoft: Xbox One X kommer erbjuda samma upplevelse som PC

Ända sedan konsolen utannonserades på E3 förra året under namnet Project Scorpio har Xbox One X marknadsförts som den mest kraftfulla konsolen någonsin. Dave McCarthy, vars titel är head of Xbox operations, berättade mer…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 juli 2017

Ända sedan konsolen utannonserades på E3 förra året under namnet Project Scorpio har Xbox One X marknadsförts som den mest kraftfulla konsolen någonsin. Dave McCarthy, vars titel är head of Xbox operations, berättade mer om det här och jämförelserna med PC i en intervju hos MCV UK, där han förkunnade att det ger en likvärdig upplevlse:

"If you felt as a console gamer that you had to compromise and you looked longingly at that PC space and said, 'I want those top-end things' - well, now you can get them. The way we look at it, choice feels like the right principle right now. There are consumers that really want to balance price against capabilities. But there will always be customers in your segment of gamers that want the best of the best, and I think that up until now the PC space was really the only place they could go to get that. They now have the ability to get that in the console space."

När det kommer till grafik, upplösning och skärmuppdatering, så är allt sådant upp till utvecklarna enligt McCarthy:

"We're all about the developer choice there overall. Different developers are going to choose to do different things for different game formats. But the good news is that the Xbox One SDK that everyone writes to will be able to handle that variation. You don't need a unique version for Xbox One X. It's just going to know if I'm running a One X, will take advantage of it and going to feel like a premium PC experience overall."

Tror du Xbox One X verkligen kommer kunna leverera en "premium PC experience" som utlovat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.