Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft-bossen hävdar att King är en viktig del av Activision-uppköpet

Nästan all uppmärksamhet kring Microsofts uppköp av Activision Blizzard har handlat om huruvida Call of Duty kommer bli exklusivt eller ej samt om det faktum att Blizzard ingår i affären. Men vi får inte…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 januari 2022

Nästan all uppmärksamhet kring Microsofts uppköp av Activision Blizzard har handlat om huruvida Call of Duty kommer bli exklusivt eller ej samt om det faktum att Blizzard ingår i affären. Men vi får inte glömma Candy Crush-tillverkaren King, som faktiskt var det största spelrelaterade uppköpet någonsin när Activision Blizzard lade rabarber på dem år 2015 för $5,9 miljarder.

Enligt Microsofts VD Satya Nadella var just King en riktigt viktig del av uppköpet eftersom det stärker Microsoft på ett område där de har varit svaga, nämligen mobilspel. I ett tal till Microsofts investerare hade Nadella detta att säga:

"Extending our horizon a bit, this transaction will make our approach to the consumer metaverse even stronger. That's because our vision of the metaverse is based on intersecting global communities rooted in strong franchises. A big part of that is the fact that mobile is the biggest category of gaming, and it's an area where we have not had a major presence before. This transaction adds one of the most successful mobile publishers to Microsoft Gaming, and I'm personally looking forward to learning from the innovative teams at King."

Activision har för övrigt även Call of Duty: Mobile, som också är en del av paketet. Microsoft blir därmed över en natt plötsligt en ganska stor aktör inom smartphone-området när affären är avklarad.

Tack GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.