Skip to main content
Nyheter

Mindseye hade stora problem redan från start

Tydligen hade den tidigare GTA-utvecklaren Leslie Benzies ingen aning om vilken typ av spel han egentligen ville göra...
Jonas Mäki Editor Sweden 22 oktober 2025

Att vi alla redan gått vidare till att klaga på andra spelsläpp visar egentligen bara att MindsEye var årets största flopp. Det hypade spelet lanserades - och glömdes bort - inom loppet av en månad. Det känns kanske lite elakt att fortsätta hacka på det, men ännu en rapport har nu publicerats om problemen hos utvecklaren Build a Rocket Boy. Den här gången kastas nytt ljus över hur MindsEye i princip var dömt att misslyckas redan från början. En utvecklare hos Build a Rocket Boy berättar för BBC:

"Leslie [Benzies] never decided on what game he wanted to make. There was no coherent direction."

Det rapporteras även att oro och kritik ofta togs med en axelryckning - varningar skrattades bort och förslag ignorerades. Benzies började sedan kräva att vissa buggar och problem skulle prioriteras, och dessa blev kända internt som "Leslie tickets". Oavsett vad teamet arbetade med just då behövde dessa omedelbart åtgärdas.

I artikeln riktas hård kritik mot Benzies och ledningen, som enligt flera källor aldrig verkade ha någon tydlig plan. Denna brist på riktning "plagued the project from the start", vilket i sin tur gjorde att spelarna vid lanseringen inte heller visste vad de skulle tycka om MindsEye.

Va, MindsEye? Vad är det?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.